منبع ساخت بازی
-
پایان یافته Dragon's Dogma
282 07/7 1399 -
منتشر نشده Ghost of Tsushima: Kuroudo Kitan
216 منتشر نشده 1406 -
پایان یافته IDOLiSH7: First Beat
191 منتشر نشده 1404 -
پایان یافته Jian Wang 3: Shen Jianxin de 365 Tian
210 منتشر نشده 1404 -
منتشر نشده IDOLiSH7 4th Season
175 منتشر نشده -
پایان یافته Gakuen Handsome
285 12/12 1395 -
پایان یافته Akiba's Trip The Animation
263 13/13 1396 -
پایان یافته Senran Kagura Estival Versus: Mizugi-darake no Zenyasai
342 01/1 1394 -
پایان یافته Senran Kagura Shinovi Master: Tokyo Youma-hen
478 12/12 1397 -
پایان یافته Senran Kagura
605 12/12 1392 -
درحال پخش Pokemon (2023)
673 77/~ 1402 -
پایان یافته Pokemon Concierge Part 2
162 منتشر نشده 1404 -
منتشر نشده Decapolice
151 منتشر نشده 1406 -
پایان یافته Tensui no Sakuna-hime
148 13/13 1403 -
پایان یافته NieR:Automata Ver1.1a Part 2
668 24/12 1403 -
پایان یافته Murder Mystery of the Dead
135 منتشر نشده 1403 -
منتشر نشده Free Fire Daybreak
130 منتشر نشده 1406 -
پایان یافته Yuanshen: Jinzhong Ge
227 منتشر نشده 1403 -
پایان یافته Toku: Touken Ranbu - Hanamaru - Setsugetsuka
230 --/3 1401 -
پایان یافته Jantama Kan!!
155 منتشر نشده 1403 -
پایان یافته Himitsu no AiPri
156 منتشر نشده 1403 -
پایان یافته The iDOLM@STER Shiny Colors 2nd Season
161 منتشر نشده 1403 -
پایان یافته Wangzhe Rongyao: Rongyao Zhi Zhang - Sui Yue Pian
199 04/4 1403 -
پایان یافته Magia Record: Mahou Shoujo Madoka☆Magica Gaiden Final Season - Asaki Yume no Akatsuki
319 04/4 1401 -
پایان یافته Magia Record: Mahou Shoujo Madoka☆Magica Gaiden 2nd Season - Kakusei Zenya
279 08/8 1400 -
پایان یافته Magia Record: Mahou Shoujo Madoka☆Magica Gaiden
305 13/13 1399 -
پایان یافته Azur Lane 4th Anniversary: A Day at the Port Ice Cream Shop
174 منتشر نشده 1401 -
پایان یافته Ain't Backing Down
157 --/2 1402 -
پایان یافته Azur Lane 5th Anniversary: The Best Gift From Enterprise
152 منتشر نشده 1402 -
پایان یافته Azur Lane Port Diary
129 منتشر نشده 1402
بازی ویدئویی چیست؟
بازی ویدیویی یا بازی کامپیوتری به فعالیتی گفته میشود که به وسیله یک کامپیوتر یا دستگاه بازی انجام میشود و به صورت الکترونیکی است. بازیهای ویدیویی اغلب به صورت گرافیکی با کیفیت بالا، صدا و افکتهای ویژه طراحی شدهاند و معمولاً برای تفریح، سرگرمی و رقابت استفاده میشوند.
بازیهای ویدیویی به دو دسته بازیهای سنتی و بازیهای آنلاین تقسیم میشوند. بازیهای سنتی به بازیهایی گفته میشود که به صورت آفلاین و فقط به صورت یک نفره یا چند نفره در کنار هم قابل بازی هستند. اما بازیهای آنلاین، بازیهایی هستند که اینترنت را نیاز دارند و به شکل آنلاین بازی میشوند.
بازیهای ویدیویی از دهه 1970 آغاز شدند و از آن زمان به بعد، با گسترش صنعت بازی، تکنولوژی و گرافیک، تغییرات زیادی را تجربه کردهاند. امروزه بازیهای ویدیویی یکی از محبوبترین شکلهای سرگرمی و تفریحی در دنیا به شمار میروند.
بازی چیست؟
بازی به فعالیتی گفته میشود که به صورت سرگرمی، خلاقیت و تفکر را تقویت میکند و برای فردی یا گروهی از افراد برای تفریح، آموزش، تمرین و رقابت مناسب است. انواع مختلفی از بازیها وجود دارند که میتوان به بازیهای ورزشی، بازیهای رایانهای، بازیهای تختهای، بازیهای جمعی و ... اشاره کرد.
بازی به عنوان یکی از شیوههای ارتباط بین افراد به شمار میآید و ممکن است در طول زمان، به دلایلی همچون افزایش تکنولوژی، تغییر سلیقههای افراد و تغییر شرایط اجتماعی، تحولاتی در نوع بازیها رخ دهد.
بازی به عنوان یک وسیله آموزشی نیز در بسیاری از حوزهها مورد استفاده قرار میگیرد. به عنوان مثال، بازیهای آموزشی برای کودکان به منظور یادگیری مهارتهای مختلف مانند شمارش، خواندن و نوشتن و ... طراحی شدهاند.
تاریخچه بازی ویدئویی
تاریخچه بازیهای ویدیویی به سال ۱۹۴۷ برمیگردد، زمانی که یک مهندس الکترونیک به نام توماس توله با استفاده از یک تلویزیون و ریختن بخشی از آن، به همراه تغییر در برقراری ارتباط بین دستگاه تلویزیون و دستها، اولین بازی ویدیویی را ساخت. اما بازیهای ویدیویی در دهه ۱۹۷۰ میلادی به شکل جدیتری وارد صنعت شدند.
بازیهای ویدیویی ابتدا برای دستگاههای سختافزاری خاص ساخته میشدند، اما با گسترش صنعت کامپیوتر، بازیهای کامپیوتری نیز به وجود آمدند. اما بازیهای ویدیویی واقعیتی بودند که در دستگاهی با کنترلهای دستی اجرا میشدند.
در دهه ۱۹۷۰ میلادی، شرکت آتاری (Atari) با بازی Pong، بازی ویدیویی اول را به بازار عرضه کرد و این بازی بسیار محبوب شد. در سال ۱۹۷۷، شرکت کمپانی فرانسوی شامل صنعتی الکترونیکی (Magnavox) با بازی Odyssey، اولین دستگاه بازی ویدیویی خانگی را معرفی کرد. پس از آن نیز شرکتهای دیگری مانند نینتندو (Nintendo)، سونی (Sony) و مایکروسافت (Microsoft) وارد صنعت بازیهای ویدیویی شدند و بازیهای خاص خود را به بازار عرضه کردند.
تاریخچه بازی
تاریخ بازیها به زمانهای باستانی بازمیگردد، زمانی که انسانها با بازیهای سنتی مانند شطرنج، نرد، بازیهای کارتی و دیگر بازیهای سنتی، اوقات فراغت خود را گذراندند.
در دوران باستان، بازیهای ورزشی مانند بوکس، دو و دویی و آموزش نظامی نیز انجام میشد. با گذر زمان و با پیشرفت فناوری، بازیها به صورت حرفهای در بعضی از مناطق جهان شکل گرفتند. به عنوان مثال، بازی پولو در ایران و افغانستان، بازی کریکت در انگلستان، فوتبال در برزیل و آمریکا، و بسکتبال در آمریکا بسیار محبوب هستند.
در قرن بیستم، با پیشرفت فناوری، بازیهای ویدیویی شکل گرفتند. بازیهای ویدیویی اولیه برای دستگاههای سخت افزاری خاصی ساخته میشدند. در دهه ۱۹۷۰، شرکت Atari با بازی Pong، بازی ویدیویی اول را به بازار عرضه کرد و این بازی بسیار محبوب شد. در سال ۱۹۷۷، شرکت کمپانی فرانسوی شامل صنعتی الکترونیکی (Magnavox) با بازی Odyssey، اولین دستگاه بازی ویدیویی خانگی را معرفی کرد. پس از آن نیز شرکتهای دیگری مانند نینتندو، سونی و مایکروسافت وارد صنعت بازیهای ویدیویی شدند و بازیهای خاص خود را به بازار عرضه کردند.
اقتباس انیمه از بازی
اقتباس انیمه از بازی، به معنای تبدیل یک بازی ویدیویی به انیمه یا فیلم انیمیشن است. برخی از بازیهای ویدیویی مانند Resident Evil، Tomb Raider و Final Fantasy در گذشته به انیمه تبدیل شدهاند و بسیاری از آنها موفق بودهاند.
تبدیل بازی به انیمه، علاوه بر اینکه فرصتی برای بازاریابی و تبلیغات برای بازی سازنده فراهم میکند، فرصت خوبی برای جذب هواداران انیمه و فیلم انیمیشن نیز به دنبال دارد. با این حال، معمولاً انیمههایی که بر اساس بازی ساخته میشوند، با مشکلاتی مانند اختلاف در داستان و شخصیتها مواجه هستند که میتواند تأثیر منفی بر کیفیت انیمه داشته باشد.
امروزه، بازیهای ویدیویی بسیاری به سمت هالیوود رفته و به فیلمهای سینمایی تبدیل میشوند. برخی از موفقترین این فیلمها شامل سری فیلمهای Resident Evil، Warcraft، Tomb Raider و Assassin's Creed هستند.
تبدیل بازی ویدیویی به انیمه یا فیلم انیمیشن، یکی از روشهای جذب بیشتر مخاطبان برای کسب درآمد در صنعت بازی ویدیویی است. با توجه به اینکه بازیهای ویدیویی برخی از محبوبترین و پرفروشترین محصولات سرگرمی در جهان هستند، تبدیل آنها به انیمه یا فیلم انیمیشن یک فرصت برای گسترش دامنه بازاریابی است.
به طور کلی، تبدیل بازی به انیمه یا فیلم انیمیشن میتواند باعث شناخت بیشتر از برند بازی شود و همچنین فرصتی برای جذب هوادارانی باشد که علاقهمند به فیلمهای انیمه و فیلمهای سینمایی هستند. همچنین، تبدیل بازی به انیمه و فیلم انیمیشن میتواند به شرکتهای سازنده بازی کمک کند تا درآمد بیشتری کسب کنند و همچنین تأثیر مثبتی بر روی فروش بازی ویدیویی داشته باشد.
با این حال، این روند همیشه با موفقیت همراه نیست و برخی از انیمههایی که بر اساس بازیهای ویدیویی ساخته شدهاند، نتوانستند نظر مثبت منتقدان را جلب کنند و یا به محبوبیت مورد انتظار رسیده باشند. به هر حال، با توجه به پتانسیل تبدیل بازی به انیمه یا فیلم انیمیشن، این روند ادامه خواهد داشت و شاید در آینده تعداد بیشتری از بازیهای ویدیویی به انیمه و فیلم انیمیشن تبدیل شوند.
دانلود انیمه اقتباسی از بازی
جهت دانلود انیمه هایی که اقتباسی از بازی هستند میتوانید از وبسایت انی پلاس کمک بگیرید.
